においに基づくコンテキストアウェアシステムの設計と実装
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WrinkleSurface: しわを作って入力できる柔らかいマルチタッチインタフェース
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PINOKY:ぬいぐるみを駆動するリング型のデバイス
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ニンジャトラック:形状と柔軟性が変化する構造体をもちいたインタラクション技法
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動画の極限的な高速鑑賞のためのシステムの開発と評価
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物語の要約を支援するインターフェース
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ネタバレを見ずにレビュー文を閲覧できるシステムの開発
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構造を持つ時系列情報に関する3次元可視化フレームワーク
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インタラクティブなビーズデザインと制作支援
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数式の予測入力インタフェースの開発
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絵楽器の設計段階におけるプロトタイピング支援システムの設計と実装
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スイッチバックカーソル:重なりあったウィンドウ間を移動可能なマウスカーソル操作手法
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Gorotte:情報の消費者ではなく生産者になるための試み
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視聴者の反応に基づく動画検索および推薦システムの提案
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smoon: Webの実体化による行動支援とその試作
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DataWikiを活用した社会的アプリケーションの構築
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笑顔は人を幸せにするのか?笑顔促進支援システム
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Sharedo: To-doリストによる人-ロボット間のタスク共有
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身体性を考慮した着ぐるみ装着者支援システム
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文の構造を明示的に指定・表示することによる異言語間コミュニケーション
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Colorscore : クラシック音楽における音楽構造の俯瞰と縮約の可視化手法
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周辺スポットのリアルタイム情報を音で提示するガイドブックの開発
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人物の共起性を配置に反映した大量個人写真ブラウザ
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JewelryStudio:多視点からのアクセサリ写真撮影・閲覧システム
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サイレントハミング:呼気音と咽頭運動を利用した鼻歌再現システム
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RefrigeMeter: 冷蔵庫における保存状況の手軽な検出/提示システム
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指先への電気刺激による感触提示を組み合わせたタッチディスプレイ技術
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Moe Cafeteria:イラストキャラクタと味覚データの対応付けシステム
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Tap Your Headphones: 手持ちのヘッドホンでタップ入力
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Chrome Debugger API を用いたLive Edit 開発環境の実装技法
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構文マクロ定義を利用した動的拡張可能なエディタ
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落書き彫刻:3 軸自由曲線の例示予測により3 次元モデルの生成を行うインターフェース
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Contextual Photo Browser: 写真参与者と周辺状況に基づく写真ビューア
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レクピ:時間/重量情報を保持するレシピの自動記録システム
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SmileSnail:ユーザの感情を反映する写し鏡ロボット
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直感的で効率のよい空の画像生成システム
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ベクション場における新たな呈示手法の提案
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りもコン: チャンネル権を持ったリモコン
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MAEDE: スクリーン前でのプレゼンテーションスタイル
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例示による携帯プログラミングの拡張
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作曲特徴を用いた作曲支援システムの実現に向けて
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自動でスライドを分割・統合して時間を調整するプレゼンテーションツール
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金額を実感する入力手法の提案
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ウェアラブルコンピューティングのディペンダビリティを確保する入出力デバイス
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公共空間における手のひらへの映像提示システム
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片手用キーボードを用いた高速な文字入力手法
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形状・軟らかさが可変なディスプレイシステム
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えあわせ:テーブルに並べたスマートフォンによる動画編集
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LED 信号機の点滅を利用した携帯型信号機情報提示装置の開発
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スマートフォンによるボールの動作認識と動作に合わせたフィードバックの提示
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楽曲への方向情報付加によるモバイルナビゲーションシステム
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発泡ビーズによるテーブルトップのシューティングゲームのエフェクトの拡張
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Multi-tiles: 部分回転が可能なプロジェクタスクリーン
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学習機能をもったアイコン整理システム
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人について行くことで迷子を無くすリアルタイムナビゲーションの検証
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レビュアの信頼性を説明付けするシステム
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Ficon:テーブルトップシステム向けの光ファイバを用いた映像提示可能な操作デバイス
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TubTouch: 湯水の影響や自由形状への適用を考慮した浴槽タッチ UI 環境
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Kinect センサを用いた物探し支援システムの試作
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チームプレゼン!
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