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AirSketcher: 風を使いやすくする手法の提案とその実装
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Foldy:GUI操作によるロボットへの服の畳み方の教示
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PotPet: ペットのような植木鉢型ロボット
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エンドユーザによる椅子デザインシステム
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プレゼンとプレゼンの場をマンガ表現するインタラクティブシステム
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BandNavi: バンドメンバーの変遷情報を辿るアーティスト発見システム
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ご近所知るえっと―身近な他人との緩やかなコミュニケーション支援―
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ネタバレ防止ブラウザの実現
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写真の上にスケッチと制約を記入していくことによるモデリングシステム
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形状設計システムに物理シミュレーションを統合したキネティックアート・デザインシステム
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インタラクティブなラインストーンデザイン
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実時間固有値解析による対話的な鉄琴のデザイン
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Z-touch: 指先姿勢インタラクション可能なマルチタッチシステム
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SpeechJammer:聴覚遅延フィードバックを利用した発話阻害の応用システム
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matereal: インタラクティブなロボットアプリケーションのプロトタイピング用ツールキット
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綿を内包した柔物体を用いた日常生活に溶け込むインタフェース
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CoupLog:ライフログを用いたカップルのコミュニケーション支援
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物語テキストから進行状況に応じて登場人物の存在状態と関係を推定する手法
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60万人の感情実況
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Snappy: 写真を用いたロボットへの物体配置の指示手法
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EmotionTuner -演奏におけるコミュニケーションを支援する楽器システム-
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ブログアーカイブに対する係り受け解析を用いた3次元話題探索システム
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リアプロジェクト方式の柔らかいテーブルトップ
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俳句に適合する画像を合成するシステムの試作
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Hakalau Media: ユーザ参加型アーカイブを創発するWeb アプリケーションプラットフォーム
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高速指先トラッキングによる三次元入力/操作システム
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衝撃を利用したデバイスの考案
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Book's Marking:場所をきっかけに本と出会うためのシステム
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Bar-code Based Community: ソフト/ハードの区別なく同じツールのユーザ同士を繋げる仕組み
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飲食物 + 電気味覚
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聴衆参加型プレゼンテーションにおける発表構造獲得手法
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作業の継続と振る舞いの矯正の両立を目的とした通知手法
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くちびるによるゲームインタフェース
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Ceiling Bots:ロボットを用いた天井上のオブジェクト移動システム
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PatchworkVision:視覚的コンテキストを用いた検索結果の提示
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バスケットボールの戦術デザインの支援を目的とした戦術自動図示化システム
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FeliCa の利用履歴を用いた認証システム
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建前のあとに
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時間感覚の錯覚を用いた意思決定支援システムの提案
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予感テーブル:著名人との出会い支援システム
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ビーズロボット
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ImageCube: 多次元データ可視化手法としての画像ブラウザ
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PLUM: 地図配置型の写真ブラウザの一手法
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キーワードの共通性を配置結果に反映した大量画像の一覧可視化手法
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eXLoop: 楽しさの再帰による体験の強化システムの提案
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SyncFeel-身体感覚を用いた親密なコミュニケーション支援システム-
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コマを拡張した新しい遊具の開発
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GummiPIANO-マルチタッチオーディオインタフェース-
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腕輪型デバイスを用いたテーブルトップエンタテインメントシステム
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スマートフォンを用いた触覚UGCに関する研究
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EdgeSonic:視覚障がい者のための画像特徴の可聴化
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直感的で正確な自由視点映像撮影インタフェースの開発
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運動視差を再現した鏡の中の仮想世界と現実世界の融合提示
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Desktop Soundscape: タスクに応じた音環境をデスクトップ上に構築して仕事の効率を高める試み
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Balloon Chat: 発言されないコメントも浮かばれるチャット
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切り取って燃やして返品する能動的読書
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DrawerFinder:収納箱用物探し支援システム
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名所カム:撮影スポットを探し出すカメラ
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Lyricon:複数アイコンによるビジュアルな音楽選択インタフェース
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MusiCube:特徴量空間における対話型進化計算を用いた楽曲提示インタフェース
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